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【疑問】アークナイツって要求スペックは今のミドルレンジスマホで十分???

   

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アークナイツ(アクナイ)の「【疑問】アークナイツって要求スペックは今のミドルレンジスマホで十分???」に関するまとめ記事です。

597: 名無しさん 2025/01/03(金) 22:05:39.01
アークナイツって要求スペックは今のミドルレンジスマホで十分なのかな?
買い替え検討のときにいつも悩む
599: 名無しさん 2025/01/03(金) 22:38:36.19
>>597
ミドルで十分じゃないかな
自分は中華スマホの4,5万程度のだけどほぼ困ったことはないよ
マルチの時に2倍速にするとカクついたりしたけど
600: 名無しさん 2025/01/03(金) 22:44:43.96
>>597
全く参考にならんと思うけどiPhone12miniでまだぬるぬる動いてくれてる(生息のクソデカクソマップはお察し)
2台目にGooglepixel8a使ってるけどどうもカクツキが気になっちゃって自動周回用になってる
602: 名無しさん 2025/01/03(金) 23:01:52.31
Pixel8aでもカクつくのか
まぁたしかに敵が多いステージとかだと重くなるもんな
普通にゲームする分には問題ないだろうけど
603: 名無しさん 2025/01/03(金) 23:06:28.66
>>602
人事とかでアニメーションコーデのオペ開こうもんなら3秒くらい待たされるんよな笑
正直ミスったなぁと思ってるわ笑
604: 名無しさん 2025/01/03(金) 23:14:43.97
すまん、今開いたけど誇張しすぎてたわ
iPhoneに比べて少し反応が遅いくらいやった、けどこの少しがストレスなんよなぁ…
605: 名無しさん 2025/01/03(金) 23:21:51.91
中華スマホのミドルで試してみたけど、たまに2,3秒待たされることがあるね
2回目以降はバッファに保存されるからかすぐ表示されるみたいだけど

ハイスペックならヌルヌル動くみたいだけど、それに数万円足すかどうかはその人(のお財布)次第だなぁ

607: 名無しさん 2025/01/03(金) 23:45:46.30
iPhone8でも動作自体は問題ないな
周回するとバッテリーの消費が超やべーけど
608: 名無しさん 2025/01/03(金) 23:56:59.96
Pixel6aだが全くカクつかないで快適にプレイできてるよ
何か別の常駐が悪さしてない限りミドルスペックで問題ないかと
609: 名無しさん 2025/01/04(土) 00:15:20.20
スマホゲー専用機にPOCO X6 Pro使ってるけど快適よ
610: 名無しさん 2025/01/04(土) 02:17:13.43
通常マップは軽いんだけどなこのゲーム
611: 名無しさん 2025/01/04(土) 03:09:36.86
iPad miniが超快適

スマホは出先で周回する時しか使わない

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1734581211/

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