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【指摘】アークナイツはガチャはゆるいけど、育成はまずいんだよな

   

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アークナイツ(アクナイ)の「【指摘】アークナイツはガチャはゆるいけど、育成はまずいんだよな」に関するまとめ記事です。

983: 名無しさん 2024/03/16(土) 03:53:25.88
アークナイツは回せる数少ないけど排出率良いし重ねも要らないからトータルだとかなり緩い方
課金石も安いしね

ただ育成はゲロマズ
まぁそもそもガチャ収入に利益が偏ってるのは日本だけだから
海外、中華ゲーはガチャは多少ゆるめで育成にコスト要求するビジネスモデルが多い

984: 名無しさん 2024/03/16(土) 03:57:09.83
言うほど育成きついか?全部昇進2カンストとかやらずにモジュール止めでやってればそんなきつく感じないと思う
986: 名無しさん 2024/03/16(土) 04:16:14.94
一通りの戦力揃えるのに当時毎日10割×3ヶ月は掛かったから普通に狂ってると思う
987: 名無しさん 2024/03/16(土) 04:20:17.25
昔と今じゃローグブーストの差もあるしなミヅキとファントムは星3育てればレンタル1で簡単に周回できるようになるし時間さえ作れるなら石割る必要もないんだよな
988: 名無しさん 2024/03/16(土) 04:24:19.49
ローグライクの報酬なんて育成に必要な数考えたらたいした事ないと思うが……
時間効率なんてめちゃくちゃなレベルだしスタミナ切れててもアークナイツ触りたい中毒者向け要素でしょ
989: 名無しさん 2024/03/16(土) 04:37:14.11
早い段階から星6の昇進2レベル60を4人くらい作れるからめちゃくちゃお得だと思うよ俺はローグ自体がやってて楽しかったからあっという間に報酬カンストしたわ
990: 名無しさん 2024/03/16(土) 04:40:17.97
お世話になった身からするとローグはお得だぞ
イベント来るかメイン進めないと手に入らない素材貰えるからな
993: 名無しさん 2024/03/16(土) 07:41:32.59
ローグみたいな運ゲーはリアルラック欠乏の俺にはムリムリカタツムリ
後半ステージクリア出来なくて他人の動画見てみたら、同じゲームやってるとは思えない人材格差で泣くしかなかった
人材募集自体が後半まで3回くらいしかこないって普通なの…?(´;ω;`)
997: 名無しさん 2024/03/16(土) 08:21:44.81
>>993
低難度なんて運要素皆無だよこんなんでも余裕でクリアできる
995: 名無しさん 2024/03/16(土) 07:58:29.14
去年2月に始めて5月の🦑テキまで温存して天井まで回したなぁ
全部はやれてなかったからそれくらいの埋蔵量は余裕であるね

ローグ資産は今思うとかなり助かったんだろうけど初期は慣れてないしメンバーも微妙ですぐに稼げるってものではなかったな
ファントムの特殊印取れたのは9月だったわ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1709688798/

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