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【悲報】生息が嫌われてるのは難易度のせいじゃない・・・

   

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アークナイツ(アクナイ)の「【悲報】生息が嫌われてるのは難易度のせいじゃない・・・」に関するまとめ記事です。

990: 名無しさん 2024/12/28(土) 16:47:39.45
生息が嫌われてるのは難易度のせいじゃないので

 

991: 名無しさん 2024/12/28(土) 17:49:52.34
RTSなら採集キャラクリックで済む作業を
わざわざマニュアルでやんなきゃいかんのがねえ
イミフの天気デバフといい、ちとナウくないとこはあるわ

 

992: 名無しさん 2024/12/28(土) 18:53:13.43
それでも平和モードで最初から実装してれば今ほど嫌われなかった気がする

 

993: 名無しさん 2024/12/28(土) 20:25:59.23
平和モードが最初からあろうがワニとか旅芸人の強さは変わらんから同じじゃね?

 

994: 名無しさん 2024/12/28(土) 20:58:21.18
平和モードは雑魚襲撃無くなるだけだしどちらかというとレースとか秘境に専念したい人用だな

 

995: 名無しさん 2024/12/28(土) 21:06:43.82
タイマンワニまでどころか岩開放まで進まない人が多そう
よくわからないうちに襲撃が来て無防備な本拠地がボコボコにされるのは萎えるから平和モードはありがたいとは思う

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1732860527/

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