【悲報】620は無理だけど報酬は取りきったし勲章とかは興味ないしもう終わり
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アークナイツ(アクナイ)の「【悲報】620は無理だけど報酬は取りきったし勲章とかは興味ないしもう終わり」に関するまとめ記事です。
- 200: 名無しさん 2024/09/28(土) 20:22:22.70
- 動画見てリンで受けてトターで削るやつやってなんとかクリアできたけど倍速じゃ物足りないぐらい時間かかった
620は無理だけど報酬は取りきったし勲章とかは興味ないしもう終わり
これ終わらせておくとかなり気が楽になっていいわ
- 201: 名無しさん 2024/09/28(土) 21:10:40.31
- 高台ナイツでステルス看破はツキノギがいる
自分も育成間に合ってないけどツキノギの役割は本当に最後の方だから昇進1SL7でもどうにでもなる
- 204: 名無しさん 2024/09/28(土) 22:34:58.93
- 地上置きづらいからシルバーアッシュやラップランドで対処できないのがな
高台+イネスだけで対処しようとすると戦力整ってないとつらそう俺も620まではやったが上をやる気が起きない
- 205: 名無しさん 2024/09/28(土) 23:42:13.32
- イネスおりゃんけどイリジウムS2でなんとかなったな
- 206: 名無しさん 2024/09/29(日) 00:19:57.63
-
>>205
そうか、全部処ったあとに医療置いとけばエリジウムでもいいな
- 209: 名無しさん 2024/09/29(日) 14:15:15.30
- 400まではなんとか動画見ずにやったけど620は動画見ちゃった
高台ナイツってほとんどやったことないけど、こうやるんだなぁと参考になったわ
- 210: 名無しさん 2024/09/29(日) 20:35:13.02
- あまりスタイル変えずに690点までは行けたんだが、体力増やすか攻撃力減らすかの指標が意外と厳しいというか
倒せずに居座られるだけで脅威になる敵が多すぎなんだな
育成途上で火力不足な方々は今回は620厳しそうというのが理解出来た気がする
- 211: 名無しさん 2024/09/29(日) 20:40:01.23
-
>>210
以前の危機契約だと攻撃力減らすのは鬼門って言われてた気がする
理由は忘れたけど
- 212: 名無しさん 2024/09/29(日) 20:44:39.16
- 敵体力増やしても味方攻撃力減らしても漏らす可能性上がるし盛るなら基本的に味方耐久とか敵の攻撃力じゃろ
- 213: 名無しさん 2024/09/29(日) 20:47:43.38
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>>211-212
それはもちろんそうなんだけど、今回の場合、例えばミキサーのように近づかれるとリスク高くなる奴がいて
いつも以上に影響がでかそうだなという話がしたかった
- 214: 名無しさん 2024/09/29(日) 21:55:20.48
- 690で限界だった
これ以上は雑魚処理追いつかなくて無理
回避敵に運ゲー上振れ引き続けられればワンちゃんありそうだけど面倒くさいからもういいや