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【ネタ】育成コストの折り返しがこれだろ?

   

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アークナイツ(アクナイ)の「【ネタ】育成コストの折り返しがこれだろ?」に関するまとめ記事です。


840: 名無しさん 2024/02/09(金) 20:16:35.83
育成コストの折り返しがE2Lv70
1人Lv90作ったコストがあれば、2人E2Lv70にできるから一点特化で無理してレベル上げない

とりあえずまずE1カンスト、そこからE2に手を出したら
星4ならE2Lv40、星5ならLv50、星6ならLv60がモジュールレベルなのでそこまで頑張れ

841: 名無しさん 2024/02/09(金) 20:30:12.98
折り返しが70だったのは驚き
他の星6は30~40で止めてたけど60までは上げるようにしようっと
あと90まで上げたいのはケルシーくらいだけど急がないし他を優先でぼちぼちやっていくね

842: 名無しさん 2024/02/09(金) 20:37:48.52
とりあえず昇進2レベル60まであげて使ってみる
それでずっと使いそうだなと判断したら90まで上げる
ずっとこんな感じだわ

844: 名無しさん 2024/02/09(金) 21:42:15.70
育成コストの折り返しは流石に昇進2lv40~50くらいだよ
初期→カンストにAV110万pay130万
昇進2lv50まででAV51万pay70万
だからモジュール実装前まではlv40止めがコスパよくて多かった

845: 名無しさん 2024/02/09(金) 22:02:34.03
仮に今やっと素材集めてE2Lv1これからレベリング費用のpayをCE6で稼ぐとすると
Lv1~40:計6周、Lv1~50:計11周、Lv1~60:計18周
Lv1~70:計28周、Lv1~90:計75周

E0Lv1~E2Lv90:113周
昇進費用3万+18万=+21周なので合計134周
E0Lv1~E2Lv70: 66周で大体半分

847: 名無しさん 2024/02/09(金) 22:13:35.70
>>845
すまん俺が文盲なのか前半何が言いたいかわからん…
CE-6は一周1万だから単純に必要龍門弊が67万のレベル45が67周分で折り返しじゃない?

848: 名無しさん 2024/02/09(金) 22:40:04.97
>>847
E2Lv1~90の折り返しではなく
入職したてのE0Lv1~カンストE2Lv90の折り返しがE2Lv70なお昇進費用込み

849: 名無しさん 2024/02/09(金) 22:42:27.77
>>848
E2lv70までの費用は86万payだよ?
0→E2lv70までの費用で昇進費用加算忘れてないか?

850: 名無しさん 2024/02/09(金) 22:46:22.42
モジュール付ける付けないで E2 lv40/60 が一つの目処ってので
いいんじゃないかなあ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1706782772/

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