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【疑問】いうて殲滅、そんな滅茶苦茶な自動指揮崩壊するか?

   

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アークナイツ(アクナイ)の「【疑問】いうて殲滅、そんな滅茶苦茶な自動指揮崩壊するか?」に関するまとめ記事です。

236: 名無しさん 2022/02/02(水) 12:04:19.08
自動指揮では乱数のシード値も保存されるから確率系・ランダムスキルも再現性あるという仕様を明文化してないハイグリが悪い😡
243: 名無しさん 2022/02/02(水) 12:10:19.44
自動指揮は乱数テーブルの始点は記録するけど進行状況は一切記録しないよ
だから何らかの理由で少しでもズレると再現しなくなるよ

この何らかの理由に端末のスペックや処理状況とかラグも含まれるよ
つまり事実上信頼度MAXでも殲滅みたいな長時間自動指揮ではほぼ必ずズレるよ

244: 名無しさん 2022/02/02(水) 12:12:19.82
殲滅で次のwaveに行くトリガーを倒すタイミングがなんらかの理由でずれるとね…
何も敵がいないのにスキル発動してるキャラとかが見られたりするんだね…
246: 名無しさん 2022/02/02(水) 12:13:50.52
自動指揮いらないからスキップさせて
247: 名無しさん 2022/02/02(水) 12:16:09.86
殲滅はよく観察すると3パターンぐらいに分岐してて
でもどのパターンでも敵漏らしてないからヨシ!みたいになりがち
安定化とは言っても実態はこんなものだよな
250: 名無しさん 2022/02/02(水) 12:22:50.31
殲滅は永続と攻撃回復みたいな短サイクルスキル大正義なんだ😎
ashS2みたいなちょっとでもズレると終わるスキルは使わないに限る
251: 名無しさん 2022/02/02(水) 12:28:12.09
いうて殲滅そんな滅茶苦茶な自動指揮崩壊するか?
致命的なのって大体ウェーブ以降トリガーだろ
257: 名無しさん 2022/02/02(水) 12:34:27.83
>>251
マドロックs2とかイーサン素質は塵も積もれば山となる理論でどんどんズレてくよ
白wikiでも名指しで「十分な余力を持つかそもそも使うな」って言われるくらい
252: 名無しさん 2022/02/02(水) 12:31:25.34
殲滅は自動失敗してても全く気にならない派
254: 名無しさん 2022/02/02(水) 12:33:33.67
自動殲滅の崩壊が原因で合成玉の端数が9になる身の毛もよだつ話する?
あれは、恐ろしいものだ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1643719423/

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