【悲報】このゲームログイン勢が多いんだよな??
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アークナイツ(アクナイ)の「【悲報】このゲームログイン勢が多いんだよな??」に関するまとめ記事です。
- 922: 名無しさん 2025/03/08(土) 13:02:21.96
- このゲームログイン勢が多いんだよな
- 923: 名無しさん 2025/03/08(土) 13:28:36.28
- 鬼道も日数で難度上げていって100日とか200日とかまで報酬置けばいいのにね
せっかくマップ育てても18日じゃ簡単短すぎだし目標も何もないのが勿体ない
- 925: 名無しさん 2025/03/08(土) 14:46:45.13
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>>923
危機契約とかは勲章含めた報酬とかはある程度の難易度で全部取れるけどそれ以上は自己満足の調整だしそんなもんでしょ
高難易度に報酬置いた所で義務感がより増すだけでやりたくない人が増えるだけ
危道の100日とか際限なくバフが掛かってる敵を遅延妨害でひたすら殴るだけだし楽しいかそれ
- 924: 名無しさん 2025/03/08(土) 13:35:56.29
- 他のゲームと違ってログイン履歴が1日単位だからアークナイツさんは優しいんだ
- 926: 名無しさん 2025/03/08(土) 15:02:31.99
- やり込み要素に報酬置くのは反対だわ
ローグの最高難度もそうだけど純粋にゲームを楽しんでる層に自己満で遊ばせとくのが一番平和
- 927: 名無しさん 2025/03/08(土) 15:05:26.67
- 完凸ゴリ押しでマウント取る他ゲーならそうなのかもな
やってるやつ多いから楽しいんだろ
- 928: 名無しさん 2025/03/08(土) 15:20:04.95
- ローグライクは過去のは構成毎に報酬、今のは月ごとにそれが行われてて後で選べるようになるんだろうけど
生息演算ってやつは毎月やっといたほうがいいの?
今のところ手が回らないからスルーしてた
- 929: 名無しさん 2025/03/08(土) 16:26:44.03
- 生息は確か期限無いよ
- 931: 名無しさん 2025/03/08(土) 21:41:51.20
- 生息はストーリー終えてから1回もやってない
グマネキコーデはおろかプロフィールの黒いのすら取れない
1ブロック終わるまで次のが取れないゴミくそ仕様をやめてほしい