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【議論】術戦士のモジュールでヴィヴィアナは救われるのかどうか

   

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アークナイツ(アクナイ)の「【議論】術戦士のモジュールでヴィヴィアナは救われるのかどうか」に関するまとめ記事です。

15: 名無しさん 2024/12/01(日) 02:36:42.88
術戦士のモジュールでヴィヴィアナは救われるのかどうか
17: 名無しさん 2024/12/01(日) 10:27:31.94
>>15
ヴィヴィアナだけΔモジュールみたいだから流石に救済されるとは思いたい
18: 名無しさん 2024/12/01(日) 10:50:34.90
Δモジュールだからスルトと強化幅に差がありまーすwwwwwwwwwってか???????
相変わらずのクソ開発っぷりやな、それでも舵取りしてくれるYostar様に感謝しろ
20: 名無しさん 2024/12/01(日) 11:08:38.99
術戦士にモジュールくんの?
本来は強職になる要素しかないのにブロック1が全て台無しにしてるんだよなぁ……
まずはブロック2にしろ話はそれからだ
差し込みにしか使えないブロ1前衛とかいくら性能盛ってもイロモノにしかなんねーんだわ
21: 名無しさん 2024/12/01(日) 11:24:13.04
無効で強敵抱えつつ術ダメ叩き込むコンセプトなのにブロック増やせとか境界知能かよ
強化するなら耐久面とかスキル時間だろ
23: 名無しさん 2024/12/01(日) 11:40:32.69
>>21
そのコンセプトに価値がないから使われてないのに無駄にそこ伸ばしてどうすんだ?
のび太にあやとりの練習させてテストの点数嘆くようなもんだぞ
22: 名無しさん 2024/12/01(日) 11:31:19.17
Δモジュールなら素質強化より元素ダメとかが生える感じかな?
シールド性能強化じゃないなら手数活かした迅速な元素ダメ付与だろうけどどれが付くのかな
24: 名無しさん 2024/12/01(日) 11:40:48.41
もはやどこからテコ入れすればいいのかさえ把握出来ない
25: 名無しさん 2024/12/01(日) 12:12:19.94
元素ダメだと本人に耐性無視が無いからあんまメリット活かせないのと、同じく術戦士のシージが確定ダメ持ちな辺りが向かい風すぎるな
もはや死体蹴りに等しいが大丈夫か
27: 名無しさん 2024/12/01(日) 12:23:03.98
>>25
敵の元素ダメに耐性付いてないなら確定ダメに近い扱いにはなるけど壊死損傷や灼熱損傷はダメージを出すまでにタイムラグがあるからどうだろうね
灼熱損傷なら術耐性を大きく下げられるけど使ってて噛み合うのかは気になる
26: 名無しさん 2024/12/01(日) 12:20:55.48
ヴィヴィアナに限らず武者も勇士も決闘者も使わないしワンブロ活かせるマップ作らないハイグリが悪い
低難度は多ブロで余裕
高難度になると敵抱えられるような強さじゃなくなって遠距離からスキルぶっ放して倒すのが常だし

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1732860527/

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