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【要望】ヘラグはこういう風に調整して欲しいwwwwwwwww

   

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アークナイツ(アクナイ)の「【要望】ヘラグはこういう風に調整して欲しいwwwwwwwww」に関するまとめ記事です。

175: 名無しさん 2021/09/15(水) 02:28:58.79
個別上方修正って難しいよな
全員スルトと同じに合わせる必要があるのかという
スカジも星5よりは強いし
176: 名無しさん 2021/09/15(水) 02:33:20.84
ヘラグ型は調整して欲しいぞ
あの素質は特性に含めてしまって良いだろと思う、コンパチ素質だし素質ありきの特性だし
実質全員素質1つ潰されてるようなもん
179: 名無しさん 2021/09/15(水) 02:37:13.14
ヘラグのアレを特性にするとしてリジェネ以外の素質は何が良いかな🤔
編成中前衛のSP+15とかだったら一気に人権化しそう
180: 名無しさん 2021/09/15(水) 02:39:45.62
ヘラグの大陸評価はまあそこそこに高いから調整必須とかじゃないけど素質増えたら嬉しいのはある
レッドみたいな貫通つけてくれなんか強そう
181: 名無しさん 2021/09/15(水) 02:45:11.36
へラグはまあいいけど実質素質無しになってるアカフユとウタゲが可哀想ではある
185: 名無しさん 2021/09/15(水) 02:54:04.45
同じく素質が意味をなしてない召喚系のモジュールがあれだからヘラグ系も過度な期待は出来ないな
HP減少時の攻撃速度増加量が少し上がるくらいじゃない
186: 名無しさん 2021/09/15(水) 02:57:21.01
ヘラグは雑に使うとただの1ルート塞き止めタイマンおじさんになるけど、耐久コントロール極めれば剣神になるからな
扱いやすいようでピーキーすぎて本領を発揮させられないわ
189: 名無しさん 2021/09/15(水) 03:20:17.87
>>186
耐久コントロールってなに
194: 名無しさん 2021/09/15(水) 03:32:31.91
瀕死ヘラおじの高速攻撃好きなんだけどそこら辺の奴じゃそこまで減らないし瀕死になる様な相手じゃ基本抱えきれないっていうジレンマ
197: 名無しさん 2021/09/15(水) 03:44:41.11
ヘラおじが治療はイヤイヤなのにJKとラナさんの匂いはおkのエロジジイになるから深くは考えないようにしてる
199: 名無しさん 2021/09/15(水) 03:47:42.82
ヘラグは悲願の診療所再建までは願掛けとして医療チームによる回復を断ち物にしている(?)
ウタゲはマイペースなサボり魔なので回復を受ける代わりに前線に立たされ続けるのを良しとしない
みたいな感じだと個人的に解釈している🤔
201: 名無しさん 2021/09/15(水) 03:50:10.77
ぼくのかんがえたさいきょうのヘラグ

素質:致命的なダメージを受けた時1度だけHPを30%回復する(戦闘中1度だけ) を追加
S3発動時HPが50%減少 を追加

202: 名無しさん 2021/09/15(水) 03:53:20.34
>>201
スルトみたいにHPが徐々に減る方が面白いと思う
205: 名無しさん 2021/09/15(水) 03:57:36.99
>>202
生存タグなのでね
赤マス前に活性原石マスあるステージはよ
193: 名無しさん 2021/09/15(水) 03:29:18.02
ヘラおじのS2、術回避もできたらいいのになぁー

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1631624079/

インリード(PCの記事下) 16:9

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