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アークナイツ攻略まとめGS

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【疑問】いうほどアズリウスとチェン噛み合うか?

   

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アークナイツ(アクナイ)の「【疑問】いうほどアズリウスとチェン噛み合うか?」に関するまとめ記事です。

187: 名無しさん 2020/06/30(火) 11:33:37.40
てかチェン持ってない人可哀想だよな
素直に本人が強いのはともかくとして、素質がぶっ壊れすぎてあるのと無いのとでデッキビルドの幅が全く変わってしまうのがでかすぎる
チェン無し民のメテオリーテとかアズリウスって何が楽しくて育てたのって感じ
194: 名無しさん 2020/06/30(火) 11:37:08.38
>>187
キレのないマウント
192: 名無しさん 2020/06/30(火) 11:36:20.15
いうほどアズリウスとチェン噛み合うか?
アズリウスの回転はやすぎて誤差レベルに感じるわ
197: 名無しさん 2020/06/30(火) 11:38:35.96
>>192
攻撃出来ない時もsp貯まるからな
202: 名無しさん 2020/06/30(火) 11:40:13.59
>>197
それで恩恵大きいのむしろ必要SP多い奴らでしょ
アズリウスみたいなタイプが待機中たまったところで戦力そんな変わらんよ
204: 名無しさん 2020/06/30(火) 11:41:07.94
>>192
スキル発動中はたまらんからぶっちゃけ誤差
212: 名無しさん 2020/06/30(火) 11:43:52.05
>>192
そりゃ噛み合うに決まってるじゃん?
SP2からSP1.5で発動するようになってるようなもんだからな
SP3から2が33%、チェンの有無で更に25%加速してるようなもんだ
しかも敵途切れたら初撃が必ずスキルになるからな
217: 名無しさん 2020/06/30(火) 11:48:54.57
>>212
もしかしてワルファリン置くとSPたまり続けるとでもおもってる?
ワルファリンと同様に、スキル発動中は回転はやいアズリウスみたいなのはSP回復無駄になるぞ
214: 名無しさん 2020/06/30(火) 11:46:22.16
>>212
チェンのsp回復とアズs2のスキルの発動が頻繁にバッティングするからそこまで回転率が上がるわけではないよ
223: 名無しさん 2020/06/30(火) 11:51:41.02
>>214
4秒に1回のSP加速
アズリウスがスキル2回使うのに必要なSP4、6秒サイクル
SP1.5は当然重複で無駄になる分も加味した数値だよ

無駄にならない前提だとSP1.25でスキルが回せる計算になってしまうからな

270: 名無しさん 2020/06/30(火) 12:13:07.34
>>223
どういう計算してるのかわからんのだが…
チェンとアズリウスが同時に配置されたとしても、8秒でスキル3回だろ?
つまり9秒から8秒で12%くらいしか差はないと思うんだが、計算間違ってる?
しかも常に攻撃してたとしてだからね
それに実際は配置タイミングずれるからスキルと回復がもっと被る可能性も大きい

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1593478246/

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