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【質問】アークナイツ始めたいんだが、このゲームって同キャラ引いたら凸とかあるの?

   

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アークナイツ(アクナイ)の「【質問】アークナイツ始めたいんだが、このゲームって同キャラ引いたら凸とかあるの?」に関するまとめ記事です。


620: 名無しさん 2021/06/04(金) 17:07:17.76
このゲーム始めようと思うんだけど同じキャラ引いて凸とかある?
ウマ娘はそれでやめちゃってさ
625: 名無しさん 2021/06/04(金) 17:08:16.82
>>620
あるけどほとんど誤差
626: 名無しさん 2021/06/04(金) 17:08:34.66
>>620
あるけどめちゃくちゃ影響度低い
628: 名無しさん 2021/06/04(金) 17:09:24.26
>>625
>>626
ありがたい
ちょっとダウンロードしてくる
636: 名無しさん 2021/06/04(金) 17:17:08.98
>>620
シルバーアッシュというキャラを例にとると
無凸 攻撃763 cost20 再配置70s 素質攻撃+10%味方の再配置時間-10%
5凸 攻撃789 cost18 再配置66s 素質攻撃+12%味方の再配置時間-12%

こんなに強くなる

643: 名無しさん 2021/06/04(金) 17:20:09.12
>>636
わかんねぇ誤差にしか見えねぇ
645: 名無しさん 2021/06/04(金) 17:21:01.25
>>643
つまりそういうことです
660: 名無しさん 2021/06/04(金) 17:27:01.33
>>643
攻撃力3%”しか”とみるか3%”も”と見るか
物理は防御計算した場合もっと差が開くんだけどね
例えば防御600の奴をそれぞれ殴った場合
763→163ダメ
789→189ダメ 15%は出来る
674: 名無しさん 2021/06/04(金) 17:30:14.11
>>643
比較対象をウマ娘にするなら
ウマの0.5凸くらいがこっちの完凸だな
というかそもそも凸いらん

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622774803/

インリード(PCの記事下) 16:9

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