【話題】アークナイツは限定オペ少ないのと性能壊してこないのがいいね
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アークナイツ(アクナイ)の「【話題】アークナイツは限定オペ少ないのと性能壊してこないのがいいね」に関するまとめ記事です。
- 58: 名無しさん 2021/01/13(水) 13:01:54.77
- しかしアークナイツは限定オペ少ないのと性能壊してこないのがいいね
他のゲームだとイベント毎に限定ガチャやったり環境クラスの性能にして課金推奨みたいのばっかりでやる気無くすのばっかりだったし。酷いと限定連発とかあるし - 63: 名無しさん 2021/01/13(水) 13:02:50.37
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>>58
国産はそんなのばっかだな
スクエニとか特にひどい - 75: 名無しさん 2021/01/13(水) 13:07:03.13
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>>63
スクエニ系やったことないけど悪名高いなw
ほんとこんなのばっかでやる気なくしてたけどたまたま始めたアークナイツは違ってたから今までスタイル貫いて欲しいわ。常にインフレしてくキャラと環境についてこいってされるの疲れるんよ - 69: 名無しさん 2021/01/13(水) 13:04:37.41
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>>58
わかる
最近3D化でCMやってるオワタンシアサーガも無印版は酷かった
さすがクソセガだわ - 79: 名無しさん 2021/01/13(水) 13:08:52.40
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>>58
ニェンとWの性能が抑えめなのは素晴らしい
限定ってだけで極端に弱くなければほとんどの人が引くからちょうど良いんだよな
壊れだしたら引退者増えるだけだし - 88: 名無しさん 2021/01/13(水) 13:11:46.73
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>>79
酷いと環境級のが出てくるからね
アークナイツはちゃんと記念キャラって位置づけが上手く出来てると思う - 100: 名無しさん 2021/01/13(水) 13:17:44.01
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>>79
同じやつかもだが、こういう意見って何を根拠にしてるんだろう
壊れてたら引退者がでる?
限定だろうが入手機会は次回もあるのに萎えて引退するやつがどれだけいるのよ - 116: 名無しさん 2021/01/13(水) 13:21:40.37
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>>100
次の機会まで引けないってことは場合によっては環境についていけないっていう事態になって人によっては辞めちゃうよ。いつ復刻するかもわからないし、キャラのストーリーとかの要素もあるとやる気なくす
自分はそれでシャ○マス辞めた - 137: 名無しさん 2021/01/13(水) 13:26:45.98
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>>116
復刻は明言されてるし、初期キャラ3幻神いなくてもシナリオは問題なくクリアできるのは動画で明らか
エンドの危機契約は幻神でも使えばいいし
なんなら恒常後発でスルトやマドロックもいるし - 159: 名無しさん 2021/01/13(水) 13:34:11.36
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>>137
ああ、アークナイツの限定オペが壊れた場合でも何か問題あるの?ってことだったのかな?
モチベーション的にいるのといないとじゃ多少違うくらいかもね
ただ他のゲームみたいに季節やイベント毎に限定オペを連続して出して常にインフレしてくような感じだと嫌だよねって感じかな自分は - 181: 名無しさん 2021/01/13(水) 13:44:12.83
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>>159
それなら納得だわ
なんかすまんかった… - 199: 名無しさん 2021/01/13(水) 13:49:30.09
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>>181
いやいや、こちらこそ勘違いして申し訳ない
アークナイツくらいのバランスがいいよほんと。ストーリーやイベントは低レアでも工夫しながらクリア出来るし、危機契約みたいな腕試しイベントでコーデ貰うくらいがさ。自分のペースで遊べるし
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1610503862/